TRD Studien und Wissenschaft

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Jugend
Neuer Einblick in virtuelle Welten: Durch die Tricks der Industrie finden viele Jugendliche kein Ende und verzocken Zeit und Geld sagt ein Gesundheitsexperte. Deshalb sollte hierzulande der Glückspielcharakter in Computerspielen, wie in Belgien und den Niederlanden eingedämmt werden. Wir brauchen ein Verbot von Loot-Boxen oder Glücksrädern. Außerdem sollten für Gamer Warnhinweise eingeblendet werden, wenn bestimmte Spielzeiten überschritten sind.  | Foto: pixabay.com / TRD Pressedienst

Computerspiele: Neue Studie für Suchtfragen untersucht „Geldausgaben für Spiele“ bei Jugendlichen

Wie aus Spaß schnell Sucht werden kann (TRD/BNP) In Deutschland spielen rund drei Millionen Jugendliche zwischen 12 und 17 Jahren regelmäßig am PC. Nach einer neuen DAK-Studie gelten 15,4 Prozent der Minderjährigen als sogenannte Risiko-Gamer. Damit zeigen rund 465.000 aller Jugendlichen dieser Altersgruppe ein riskantes oder pathologisches Spielverhalten im Sinne einer Spielsucht. Die Betroffenen fehlen häufiger in der Schule, haben mehr emotionale Probleme und geben deutlich mehr Geld aus....

  • Aschaffenburg
  • 05.03.23
  • 360× gelesen
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